martedì 11 gennaio 2011

Tank: le nuove mantelle di alto livello.

Prima di passare alle gemme, voglio scrivere due righe sui Cloak, le mantelle.

Questo accessorio, che può essere reso invisibile, è un integratore passivo di statistiche che può essere accomunato ad un pezzo di armatura.

Le mantelle, già da WotLK, sono state integrate con socket gems e possono essere incantante con apposite magie o con l'aggiunta di un altro socket da parte di un Tailor Crafter.

Per chi cerca una mantella di livello 359 ho individuato ben 9 pezzi Epic che fanno al nostro caso:
  • Viewless Wing: questa è da considerarsi in linea col Tier del Druid Feral, con i suoi 190 di Agility 127 di Critical Strike rating e Hit rating. La si può ottenere dal Valorous Quartermaster di riferimento per 1250 Valor Point.
  • Cloak of Biting Chill: è un drop da Maloriak in Blackwing Descent con una rarità del 34%. La differenza con la precedente è che al posto di Hit rating c'è Mastery rating.
  • Grey Hair Cloak: la prima vera da Tank, adatta a tutti coloro che indossano le Plate. Offre un incremento di 136 di Strenght, 190 di Dodge rating e 111 di Expertise rating. Può essere acquistata per 1250 Valor Point dai relativi Quartermaster.
  • Zom's Electrostatic Cloak: è un drop da vari mobs con le stesse identiche caratteristiche della precedente.
  • Floating Web: incrementa di 190 Strenght e di 127 Expertise rating e Mastery rating. Può essere comprata per 1250 Valor Point.
  • Ironstar's Impenetrable Cover: è un drop ottenibile da vari mobs che a differenza della precedente incrementa di 127 Dodge rating e Parry rating.
  • Wrap of the Great Turtle: è identica alla precedente solo che invece di Parry rating, aumenta il Mastery rating. Può essere comprata con la reputation Exalted in Guardians of Hyjal.
  • Glittering Epidermis: la segnalo pensando ai Druids, le cui statistiche mi risultano proprio strane. A differenza delle ultime elencate, questa mantella incrementa oltre alla Strenght, anche di 127 Critical Strike rating ed Haste rating. E' però un drop da Elementius Monstrosity in The Bastion of Twilight.
Tutte le mantelle offrono 625 di Armor e 286 di Stamina.

Vediamo ora una carrellata di quelle Heroic con livello 372:
  • Cloak of Biting Chill: offre 215 di Agility e 143 in Critical Strike rating e Mastery rating. E' un drop raro (0,1%) da Maloriak in Blackwing Descent.
  • Glittering Epidermis: incrementa di 215 la Strenght, invece dell'Agility, e di 143 l'Haste rating invece del Mastery rating. Per ottenerla dovete affrontare Elementius Monstrosity in The Bastion of Twilight.
  • Ironstar's Impenetrable Cloak: l'unica per il vero Tank, che a differenza della precedente incrementa di 143 Dodge rating e Parry rating. Come la sua omologa inferiore la si ottiene come drop in Blackwing Descent da vari mobs, soprattutto da Spirit of Ironstar.
Si tratta di versioni Heroic di drop da Raid ed hanno in comune tutte e tre 673 di Armor e 322 di Stamina.

Adesso che conosciamo come coprirci le spalle, possiamo pensare al potenziamento della roba che abbiamo raccolto strada facendo: cominceremo con le gemme, badando al numero ed al colore dei socket, in base alla differenza tra oggetti di livello 356 e quelli di livello 372 o superiori.

Tank: l'arma giusta con la nuova espansione Cataclysm.

Dopo aver trattato i Tier e l'equipaggiamento di base a cui mirare con la nuova espansione, vediamo che armi scegliere per integrare il tutto.


Va subito detto che ci sono armi ed armi, che in realtà in questa categoria faremo entrare anche gli scudi ed i Relic, ma non mantelli, anelli, orecchini e collane che tratteremo in un altro post.

Facciamo un'analisi su cosa ci serve in base alla classe:
  • Warrior Protection - One Hand Melee, Shield, Ranged
  • Druid Feral - Two Hand Weapon Melee, Idol
  • Paladin Protection - One Hand Melee, Shield, Libram
  • Death Knight Blood - One Hand Melee, Two Hand Melee, Sigil
Considerare lo Scudo un'arma può sembrare strano, visto che comunemente viene fatto rientrare tra le Armature, ma esistono delle spell che permettono di impiegarlo come arma Off-Hand (Shield Slam per fare un esempio).
I Relic (Idol, Libram e Sigil) non sono esattamente delle armi: generalmente potenziano delle spell in quelle classi che non hanno bisogno di armi da lancio (Ranged) perché dotate, appunto di spell per danno a distanza.
Il Death Knight Tank per antonomasia usa il Dual Wield, cioè due armi ad una mano, per aumentare la Speed, ma nulla impedisce di impiegare anche armi a due mani se le statistiche le rendono appetibili e sopperire con i Talents Point ed incrementando l'Haste rating.
Il Druid Feral combatte nella sua Bear/Dire Bear Form e quindi non usa direttamente l'arma che si porta dietro: questo significa che lo scopo sono le statistiche e, notoriamente, le armi a due mani offrono maggiori incrementi.

Usando il database di Wowhead (che è in costante aggiornamento) vediamo cosa offre il convento.

One-Hand Swords (Spade ad una mano)
  • Soul Blade: è una spada che potete ottenere come drop in The Bastion of Twilight (Raid 25 men) in due varianti, Normal ed Heroic. Quest'ultima vi fornisce 521.8 Dps con uno Speed di 2.60, aumenta la Strenght di 165, Stamina di 248, Hit rating e Mastery rating di 110.
  • Lava Spine: è l'arma ottenibile in Blackwing Descent, anche questa in due versioni, Normal ed Heroic. La versione "di punta" differisce dalla Soul Blade solo dall'incremento dei rating: Critical Strike ed Haste (entrambi a 110), al posto dell'Hit e del Mastery.
Staffs (Staffe)
  • Malevolence: esiste in due versioni Normal ed Heroic come drop di Halfus Wyrmbreaker in The Bastion of Twilight. La più potente vi garantisce 703.6 Dps con Speed a 2.40, 385 di Agility e 578 di Stamina, Critical Strike rating e Mastery rating vengono potenziati di 257.
Two-Handed Axes (Asce a due mani)
  • Shalug'doom, the Axe of Unmaking: drop da Cho'gal con in due varianti, Normal ed Heroic, quest'ascia genera nella sua versione più potente 703.6 Dps con uno Speed di 3.60, incrementa Strenght di 385, Stamina di 578, Critical Strike rating ed Expertise rating di 257.
Two-Handed Maces (Mazze a due mani)
  • Akirus, the Worm-Breaker: ottenibile come drop di Magmaw in Blackwing Descent, è in due versioni, Normal ed Heroic. L'eroica differisce da Shalug'doom, the Axe of Unmaking per i rating: al posto di Critical Strike viene incrementato Mastery rating di 257. Per il resto le due armi hanno uguali caratteristiche.
Two-Handed Swords (Spade a due mani)
  • Reclaimed Ashkandi, Greatsword of the Brotherhood: ottenibile come drop di Nefarian in Blackwing Descent; in due versioni, Normal ed Heroic, ha identiche caratteristiche di Shalug'doom, the Axe of Unmaking e Akirus, the Worm-Breaker. I rating che vengono potenziati di 257 sono Hit e Critical Strike.
Shields (Scudi)
  • Akim-Kurai, Dominion's Shield: è un drop Heroic ottenibile sconfigeno Nefarian in Blackwing Descent (Raid 25 men Normal). Aumenta l'Armor di 12103 punti, Strenght di 215, Stamina di 322, Parry rating e Mastery rating di 143.
  • Blockade's Lost Shield: può essere considerata l'alternativa Normal dello scudo precedente. Ottenibile come drop da una nutrita lista di mobs, offre Armor a 11896, Strenght a 190 e Stamina a 286, incrementa il Parry rating a 114 e il Mastery rating a 134. Curiosa la scritta "A small number 47 is inscribe near the grip", che è sicuramente una citazione della teoria del 47 della Pomona Univeristy, tanto cara ai patiti di Star Trek, ma che noi Tank Italiani possiamo considerare un segno premonitore in base alla Smorfia napoletana... 47, morto che parla...
Guns (Pistole)
  • Crossfire Carbine: sebbene WotLK ci aveva abituato alle armi da getto per il tanking, questa Renged Weapon è l'unica ad avere le caratteristiche adatte al nostro scopo. Droppabile nel Raid The Bastion of Twilight è in due versioni, Normal ed Heroic: quest'ultima fornisce 703.6 Dps con Speed a 2.60, Strenght a 121 e Stamina a 181, Dodge rating e Mastery rating a 81.
Relic
  • Relic of Khaz'goroth: incrementa la Strenght di 107 e la Stamina di 161, Dodge rating e Mastery rating a 72; fornisce un socket prismatic e non è specifico per nessuna classe. Può essere acquistato in una delle capitali principali presso un Valor Quartermaster al costo di 700 Valor Point.
  • Relic of Aggramar: stesse caratteristiche del precedente, ma vengono potenziati di 72 punti Critical Strike rating ed Expertise rating.
  • Relic of Golganneth: è forse il meno adatto, ma può essere impiegato dal Druid. Incrementa di 107 Agility al posto di Strenght e di 72 punti Critical Strike rating ed Haste rating.
Al prossimo post per le gemme.

lunedì 10 gennaio 2011

Tank: i nuovi Tier 11 Heroic. La versione "maggiorata" per sopravvivere ai Raid più duri almeno un poco...

Dopo aver visto i nuovi Tier Normal nel post precedente, adesso ci soffermiamo un attimo per vedere a cosa dobbiamo mirare per sopravvivere ad un Raid Heroic una volta raggiunto il massimo livello di gioco: il Tier 11 Heroic per il Tank che non deve chiedere mai "Healt me, please?"


I nomi sono ovviamente identici e l'estetica non cambia: a cambiare sono le statistiche e quindi le introduco direttamente senza pensarci troppo su.

Warrior Protection: Earthen Battleplate Heroic.
Armor: 14457. Strenght: 1497. Stamina: 2592. Mastery rating: 408. Dodge rating: 788. Parry rating: 585. Hit rating: 280.
I socket ed i bonus (sia quelli per il numero dei pezzi che per l'occupazione di tutti i socket) sono uguali al Tier 11 Normal.

Druid Feral Bear Form: Stormrider's Battlegarb Heroic.
Armor: 7195. Agility: 1547. Stamina: 2592. Mastery rating: 257. Critical Strike rating: 647. Expertise rating: 217. Haste rating: 639. Hit rating: 368.
I socket ed i bonus restano invariati.

Death Knight Blood: Magma Plated Battlearmor.
Questi due Tier, come nel caso di quelli Normal, hanno le stesse identiche caratteristiche dell'analogo set per il Warrior Protection: ciò che li differisce sono i bonus sul numero di pezzi indossati che risultano uguali ai loro omologhi non-Heroic.

Ovviamente per poter incrementare le prestazioni bisogna aggiungere cintura, gambali e bracciali. Sinceramente non mi sembra che potenziare quelli che vi siete precedentemente procurati sia tanto facile, anzi: le valide alternative sono tutti drop da boss Raid Heroic.

Plate (Warrior, Paladin, Death Knight):
  • Gambali: il must è War-Torn Crushers che risulta ottenibile come drop da Sinestra nel Raid The Bastion of Twilight. Questo pezzo garantisce Armor a 2497, Strenght a 306, Stamina a 458, Dodge rating a 184 e Parry rating a 147, 2 socket gems (uno rosso e l'altro blu) con bonus di 30 punti in Stamina. L'alternativa è Molten Tantrum Boots nella sua versione livello 372: per ottenere questi gambali dovete uccidere Magmaw o Magmatron in Blackwing Descent (Raid Normal 25).
  • Cintura: la Jumbotron Power Belt è quello che fa per voi, con i suoi 2002 di Armor, 286 di Strenght, 429 di Stamina, 161 di Dodge rating e 181 di Mastery rating, 1 socket Yellow con +15 di Stamina come bonus. La droppate dal Raid Normal 25 men Blackwing Descent. In alternativa potete procurarvi una Thunder Wall Belt come drop da Nezir in Throne of the Four Winds.
  • Bracciali: sinceramente non sono riuscito a trovare niente che possa dirsi veramente rivolto al Tank, ma i due bracciali Heroic che segnalo, sebbene badano più a statistiche da DPS, non possono certo fare male anche a chi tanka. Il più potente è senza dubbio il Bracers of the Mat'redor con 1589 di Armor, 229 di Strenght, 344 di Stamina, 153 di Critical Strike rating e 113 di Haste rating, 1 socket Yellow con +10 di Strenght. Potete dropparli da Sinestra in The Bastion of Twilight. In alternativa potete ammazzare Magmatron e pregare di trovare il rarissimo drop (0.1%) degli Electron Inductor Coils.
Leather (Druid):
  • Gambali: di indicati come Heroic non sono riuscito a trovare niente. Come unica alternativa per Feral si può tentare di droppare nuovamente i Storm Raider's Boots nella versione a livello 372 sempre da Halfus Wyrmbreaker giocando The Bastion of Twilight a 25 Heroic.
  • Cintura: il must è Belt of Fallen Brood con 1028 di Armor, 266 di Agility, 458 di Stamina, 204 di Critical Strike rating, 164 di Mastery rating, 2 socket gems (uno rosso e l'altro blu) con +20 di bonus in Agility. Per ottenerla dovete aprire la Cached of Broodmother o uccidere Sinestra. In alternativa potete droppare da Elementium Monstruosity la Dispersing Belt oppure la più piccolina Wind Stalker Belt come drop da Nezrin.
  • Bracciali: sfortunatamente l'unica possibilità è riuscire a droppare la versione Heroic dei Parasitic Bands in Blackwing Descent.
Nel prossimo post vedremo le armi di alto livello, comprese le Heroic.

domenica 9 gennaio 2011

Tank: i nuovi Tier 11 introdotti con Cataclysm

La nuova espansione di World of Warcraft ha introdotto ovviamente una nuova serie di set di equipaggiamento, in gergo ludico "Tier". L'undicesimo set è esteticamente in linea con la nuova avventura, per quelle poche immagini che è possibile reperire in rete, sebbene non si discosti eccessivamente dal precedente, che anzi, per certi versi era più affascinante e d'impatto.


Ricordo che le classi che tankano sono quattro: Warrior Protection, Druid Feral Bear Form, Paladin Protection e Death Knight Blood (l'unica classe la cui Stance di riferimento è stata modificata: prima della patch 4.0.1 era Frost a tankare).

I Tier 11 a disposizione sono due per classe: Normal (livello 359) ed Heroic (livello 372). Il primo è oggetto di questo post, il prossimo lo vedremo nel successivo.

Warrior Protection
Il primo della nostra carrellata è il Tier per il Warrior: Earthen Battleplate Normal.
La prima cosa che si nota è l'elevatissimo quantitativo i Stamina che il Tier fornisce: sia l'elmo che il busto ed i gambali ne aggiudicano 512 punti ognuno, mentre spallacci e magli 380, per un totale di 2296 punti. Anche Strenght non scherza: in totale si ottiene un incremento di 1327 punti.
L'Armor complessiva è di 13919, abbinata ai rating di cui Dodge a 682, Parry a 505 e Hit a 241. L'altro rating introdotto con la nuova espansione è Mastery che viene incrementato a 357 punti.
I bonus sono a 2 pezzi ed a 4 pezzi: il primo incrementa il danno di Shield Slam del 5%, il secondo aumenta la durata dello Shield Wall del 50%.
I socket sono in totale 8: 1 Meta, 1 Yellow, 3 Red e 3 Blue. Per sapere quali gemme inserire vi rimando ad un nuovo post che sto scrivendo apposta sull'argomento. Occupando tutti i socket si ottengono altri 60 punti in Stamina e 10 in Mastery rating.

Druid Feral Bear Form
I nostri "Orsetti del Cuore" vengono dotati ovviamente di un set di pellami conciate a mano con caratteristiche adatte a farsi riempire di legnate da tutte le naghesse del fondo del mare: Stormrider's Battlegarb Normal è il Tier di riferimento.
Trattandosi di un Tier in pelle e non in placche di metallo è ovvio che sia presente tra le statistiche fondamentali Agility: la somma totale è di 1349 punti, affiancati da 6780 punti di Armor. La Stamina complessiva è anche in questo caso di ben 2296 punti. Le altre statistiche sono più da DPS Melee che da Tank (il mio dubbio è che esistano altre statistiche non citate in Wowhead, che uso come fonte): i rating incrementati sono Critical Strike (565), Expertise (188), Haste (566) ed Hit (317) oltre ovviamente al nuovo Mastery (228).
I bonus sono un incremento del 10% di danno inflitto periodico di Rake e Lacerate, con 2 pezzi e, con 4 pezzi, un incremento del Mangle (ma della Cat Form...) con una meccanica della possibilità di ottenere ogni volta che lo si usa un 1% di incremento del Attack Power per 3 secondi e contemporaneamente un aumento del 50% della durata di Survival Instinct.
I socket sono 1 Meta, 1 Yellow, 2 Red e ben 4 Blue: i bonus relativi al loro cap è di 80 in Agility ed altri 10 punti di Haste rating.

Paladin Protection
Qui devo ammettere un po' di stupore nel vedere che praticamente non c'è nessuna vera differenza tra il Tier del Paladin e quello del Warrior, per lo meno per ciò che concerne il tanking.
Le statistiche del Reinforced Sapphirium Battlearmor Normal sono praticamente identiche all'Earthen Battleplate: anche i socket per le gemme ed i relativi bonus sono identici.
A cambiare sono i bonus: a 2 pezzi verrà incrementato del 10% il danno di Crusader Strike ed a 4 pezzi otterrete un incremento del 50% della durata di Guardian of Ancient Kings.

Death Knight Blood
Anche per il Tier del Cavaliere della Morte si ripresenta la stessa situazione che per il Paladino: una copia spudorata delle statistiche del Tier del Warrior, senza neanche una variazione dell'Armor per sopperire all'assenza dello scudo.
L'unica differenza del Magma Plated Battlearmor Normal dagli altri due sono i bonus: a 2 pezzi avrete un incremento del danno di Death Strike del 5% ed a 4 pezzi un aumento della durata di Icebound Foritute del 50%.

Alla fine forse la nostra carrellata si è dimostrata un po' deludente, per ciò che concerne la differenza tra le classi: ricordatevi anche che i Tier vanno poi potenziati con gli incantesimi, oltre che con le gemme.

I Tier in questione, come in passato, sono privi di cintura, bracciali e gambali: vediamo di seguito che procurarci.

Plate (Warrior, Paladin e Death Knight)
  • Gambali: Boots of Sullen Rock (Orda)/Gryphon Rider's Boots (Alleanza) - Questi giocattoli incrementano l'Armor di ulteriori 2355 punti, la Stamina di 380, Strenght di 253, Parry rating di 139 e Mastery di 159. Possiede un socket Yellow che incrementa di ulteriori 10 punti il Parry rating. Per ottenerli dovete avere la reputation Exalted con i clan Dragonmaw (Orda) e Wildhammer (Alleanza).
  • Cintura: Hardened Elementium Girdle - E' l'unica non-Heroic con statistiche utili che fin'ora ho individuato: incrementa l'Armor di 1927 e la Stamina di 380; incrementa anche Dodge rating e Mastery rating entrambi di 169. Non ha socket e va creata da un Blacksmith di livello 510 con 4 Hardened Elementium Bar, 3 Truegold e 2 Chaos Orb. Il piano costruttivo si può comprare a Twilight Highlands da Brundal Chiselgut (Alleanza) e Guldar Steeltooth (Orda).
  • Bracciali: Bracers of Impossible Straight - A dispetto del nome sono perfetti per i Tank: Armor a 1499, Strenght a 190, Stamina a 286, Parry e Mastery a 1273. L'unico difetto è che sono un drop da Halfus Wyrmbreaker, boss di The Bastion of Twilight (Raid Normal 25 men). In alternativa vi potete procurare i meno performanti Sandguard Bracers, acquistabili ad Uldum raggiungendo la reputation Exalted con Ramkahen.
Leather (Druid)
  • Gambali: Storm Rider's Boots - Anche in questo caso si tratta di un drop da Halfus Wyrmbreaker nel Raid Normal a 25, The Bastion of Twilight. Le statistiche sono: Armor a 1148, Agility a 233, Stamina a 380, Haste rating a 149 e Mastery rating a 169. E' presente un socket Yellow con bonus di 10 punti in Mastery rating. In alternativa potete comprare i Treads of Fleeting Joy da Faldren Tillsdale (Stormwind City) o da Jamus'Vaz (Orgrimmar) per 1650 Valor Point.
  • Cintura: Belt of Nefarius Whispers - Armor a 939, Agility a 253, Stamina a 380, Hit rating a 184 e Mastery rating a 144. Può realizzarla un Letherworker con 525 punti usando 3 Pristine Hide, 30 Volatile Air e 2 Chaos Orb. Il progetto può essere ottenuto alle Twilights Highland con 10 Heavy Savage Leather.
  • Bracciali: Parasitic Bands - Si tratta anche in questo caso di un drop da un boss di un Raid: Blackwing Descent (Normal 25 men). Le caratteristiche sono: Armor 730, Agility 190, Stamina a 286, Critical Strike rating e Mastery rating a 127. Non sembrano esserci alternative di pari livello.
Buona ricerca ed alla prossima!

Cataclysm e le prime impressioni: il passaggio è duro...

Sinceramente, dopo il primo entusiasmo, mi sto rendendo conto che c'è una certa difficoltà anche nelle fasi iniziali, pur disponendo dei fatidici 5.000 Gear Score e del Tier 9 di 2° livello, oltre ad armi di livello Dungeon Heroic.

L'equipaggiamento che prima era più che sufficiente per iniziare a fare dei Raid, ora è a mala pena utile per affrontare le prime quests di Cataclysm.
E' vero che in relativamente poco tempo si sale al livello 81 e che si ottengono equipaggiamenti migliori, ma si perdono anche enchantment e gemme.

I miei consigli sono quelli di:
  • Evitare le istanze come la peste fino a quando non si arriva in fondo all'85° livello.
  • Non presentarsi in istanza come Tank fino a quando non si ha almeno 40.000/50.000 di healt o più (molti mobs delle quest PvE superano i 30.000 pur rimanendo di livello 80, m'immagino gli Elite nelle istanze che sono...).
  • Ricordarsi che i Dungeons e gli Heroic dell'ultima espansione sono molto più difficili di quelli presenti in WotLK.
  • Che le quests servono per dotarsi di equipaggiamento adatto a fare i soli Dungeons Normal e che in quest'ultimi troverete il modo di dotarvi dell'equipaggiamento per gli Heroic, fino ad ottenere qualcosa di decente per un Raid.
  • Ricordarsi che gli equipaggiamenti vanno potenziati.
  • Svegliate la Gilda o ficcatevi in una sveglia.
Quest'ultimo punto ve lo spiego un'altra volta, ma sappiate che ora avere una Gilda ha una certa utilità: se avete coltivato rapporti di contatto con altri giocatori, valutate di creare un gruppo stabile per affrontare la parte più divertente del gioco.

Quello che è certo è che i Tier ottenuti con la precedente espansione, se non sono di alto medio-livello (quelli ottenibili con i vecchi Frost Emblems per intenderci), risultano appena sufficienti al PvE.

Mi sorge spontaneo pensare che le difficoltà maggiori le otterranno coloro che arrivano solo ora a giocare l'end-game di WotLK: dovranno mirare a procurarsi rapidamente almeno il Tier 10 Normal se vogliono poter entrare nelle zone vicine al Mealstorm con facilità per accelerare la corsa all'85° livello ed al nuovo end-game.

Nel prossimo post vedremo i nuovi Tier da Tank di livello 359 (cioè il primo accessibile).

giovedì 6 gennaio 2011

Alternative a WoW: come riuscire a loggarsi nel concorrente più noto, Warhammer Online?

Parlare di un gioco diverso da World of Warcraft su un blog dedicato al MMORPG Blizzard è strano, ma potete attribuire la causa a TeleTu ed alle sue idiozie per risparmiare soldi e comprare meno banda di quanta ne venda.


Visto che con WoW posso giocare solo dopo la mezzanotte e visto che una volta ogni tanto mi preferisco dormire e giocare un'oretta a pranzo, mi sono convinto ed ho cercato un po' qualcos'altro: dopo alcuni tentativi con giochi gratuiti (4Story, Metin2, Last Chaos e CABAL) sono approdato nuovamente (non era la prima volta) a Warhammer Online - Age of Reckoning.

La prima volta che provai una demo di questo gioco esistevano due server italiani ed il gioco era nella nostra lingua (notevole); poi rimasero solo i server in Inglese della GOA, lenti ma funzionanti; ora il nuovo gestore dei server è niente-popò-di-meno-che EA (Elettronic Arts), un nome dei videogiochi fin da quando avevo i calzoni corti.

Con loro si riesce a giocare a qualsiasi ora del giorno e della notte, sebbene il sito di riferimento abbia un supporto ridicolo e micragnoso con poche FAQ di dubbia utilità ed un forum dove è praticamente inutile guardare. A differenza di GOA, la demo dura solo 14 giorni ed ogni volta che la chiudete vi indirizza al browser chiedendovi di comprare il gioco (un mese cosa quasi 16 euro) e vi rompe le scatole ogni livello che raggiungete; non potete aprire i premi più importanti delle istanze che giocate e potete arrivare solo al decimo livello (ma in WAR non ce ne sono 85, ma molti meno: mi pare che l'end-game arriva a 50); manca un Armory e non sono riuscito a trovare un equivalente di Wowhead o Tothbot.

Ora però un difetto assurdo davvero in questo gioco va detto che c'è: una volta ogni tanto (random) quando provate a loggarvi può comparire un messaggio di "Critical Error" che vi avverte che il login non è stato riconosciuto e che l'applicazione verrà chiusa. Che caspita succede?

Nel forum ufficiale ne troverete tre di possibili motivazioni: avete sbagliato il login, c'è un firewall attivo, ci sono problemi di rete.
Le ultime due si risolvono abilitando le corrette porte nel vostro router e controllando che non ci sia il firewall di Windows a bloccare il gioco; la prima opzione richiede un particolare ragionamento...

A differenza di WoW, WAR vi chiede il login e la password al momento del lancio del patcher (il tipo pannellino di introduzione ai MMORPG): in seguito il patcher dovrebbe parsare il dato al gioco e lanciarlo. Se provate a lanciare il gioco senza passare dal patcher il gioco non parte proprio. Ora pare, che ci si possa ritrovare davanti alla situazione di avere un account per il patcher ed uno per il gioco (cosa che mi rimane comunque oscura...) e che quindi si possa creare un conflitto.

Nel mio caso, dopo infiniti controlli e ricerche sul web, ho scoperto che esiste invece anche un qualche difetto di programmazione nella gestione della cache del gioco e che è sufficiente cancellare la cartella della cache per vedere WAR loggarsi ai server senza problemi: non funziona sempre al primo colpo e magari bisogna buttare la cartella due o tre volte prima di risolvere il problema, ma si risolve.

Voi che dite? Lo si compra un gioco che richiede in continuazione di buttarne un pezzo per funzionare correttamente?

Non c'è texture che tenga, Blizzard a questi dettagli tiene meno, ma alla sostanza tiene di più...

mercoledì 29 dicembre 2010

World of Warcraft viene bloccato dal filtro P2P di Teletu

Oggi mi son preso la briga di telefonare al call-center di Teletu per risolvere il problema della latency a World of Warcraft.
Ho deciso di chiamare tramite cellulare, e questa è stata una mia colpa, lo ammetto, perché così ho speso quasi 4 euro per non risolvere nulla.

Per chi ancora non lo sapesse, Teletu filtra alcuni protocolli di trasmissioni dati riconducibili a software di peer-to-peer (BitTorrent, eDonkey2000, Kadmila ed altri). Per chi non sapesse neanche questo, come quasi tutti quei software dal peso considerevole, World of Warcraft usa il protocollo BitTorrent per aggiornarsi.

Risultato? Da alcuni mesi tutti gli utenti Teletu si ritrovano a poter giocare solo da mezzanotte alle 6 del mattino perché il gioco viene bloccato su tutte le sue porte di comunicazione (che sono anche molte).

Va detto che nessun software di peer-to-peer usa quelle stesse porte, ergo non è solo un blocco di protocollo, ma si tratta di un blocco della porta, mirato ad impedire agli utenti World of Warcraft e Blizzard in generale di giocare. Perché? Ufficialmente perché con Teletu si predilige quell'uso delle reti informatiche che un modem a 56Kb sa fare meglio della loro connessione ADSL a 7 mega: navigare sui siti internet, usare la posta elettronica e usare il VoIP. Tutte attività che se usate lo smartphone come modem riuscite a fare con una flat da meno di 3 Gb al mese (ma spendendo solo 5 euro netti contro i 20 lordi). Ufficiosamente perché, comprando banda in wholesale per un numero superiore rispetto agli utenti che hanno, Teletu non riesce a fornire il servizio a tutti i suoi clienti e quindi sulla stessa portante inzeppa il maggior numero possibile di linee cercando la saturazione dei nodi per poter risparmiare: va da se che tutto ciò che genera traffico diventa un problema e così i giochi online vengono bloccati.

Basandomi su queste certezze e su una corretta lettura dei tracert e sul fatto che i problemi risultano assenti tra le 24 e le 6 del mattino, seguo un consiglio avuto sul forum di MMORPGITALIA e telefono al call-center.

Una lunga disavventura...
I primi quattro tentativi di chiamare il call-center vanno a vuoto perché il numero 848.99.10.22 è... occupato. Avete letto bene: occupato. Il numero suona libero solo dopo le 21.30 ed è qui che inizia una gimcana tra operatori di call-center (un tempo meglio noti come telefonisti...).

Finalmente mi risponde un nastro con una voce che vorrebbe essere femminile, ma che è ne più e ne meno che la voce demo di uno dei software più noti per le selezioni telefoniche. Faccio la tipica trafila: digito il numero di telefono di casa: inserisco l'opzione 3; poi la 1: infine la 2 e mi sento rispondere che devo aspettare 4 minuti... La stima per mia fortuna è sbagliata e dopo un poco parlo con un'operatrice gentile come una motosega sui denti.

Stefania n.1
Stefania è ferrata d'informatica come lo sono io di fisica nucleare. Comprendendo ciò vado piano e non esagero...
Io: "Ho comprato questo gioco on-line ed ho già fatto l'abbonamento, ma non funziona: ho contattato l'azienda produttrice (ho letto il forum ufficiale) e mi hanno fatto fare dei test (i tracert: ho letto il tutorial sul sito della Blizzard ed ho ottenuto tutti i tracert che volevo). L'azienda dice che siete voi a filtrare il gioco".
Lei: "Capisco (come no...). Teletu usa dei filtri per il pirtupir (raro animale del Madagascar), ma se questo è un gioco... (sospensione...)".
Io: "Sì è un gioco e costa: se voi lo bloccate, visto che non è un software (tecnicismo) di peer-to-peer (correttamente pronunciato a sfregio verso l'operatrice), sbloccatemelo (il gioco non il Pino chiuso nella zip dei pantaloni...)".
Lei: "Non si può...".
Io: "Come non si può? Che vuol dire? Come devo fare io ora che 'sta cosa l'ho pagata? Se voi scrivevate sul vostro sito che bloccavate 'sto gioco, io i soldi non li buttavo..."
Lei: "Guardi signora (ho una voce cavernosa come Lemmy Kilmister con la raucedine mentre si massaggi le tonsille col Black & Deckar), capisco il suo disagio (qui si sgama la laureanda in lettere fuori corso...), ma non posso farci nulla... non ha alternativa..."
Io: "Cioè cambiare operatore?"
Lei: "Sì... se vuole... (pronta a perdere la gara tra telefonisti su quanti clienti hanno fatto perdere entro la serata all'azienda...)"
Io: "Mi faccia capire: ho butto i soldi per il gioco o cambio operatore ADSL. E' questo che mi sta dicendo?"
Fine conversazione... Stefania all'altro capo del telefono non risponde: una fine strategia della telefonista per ottenere un punto in meno nella chart del peggior operatore di call-center della giornata.

Mi dico che mi può bastare... poi penso... "Signora"... ed al motto di "'Signora' lo dici a tua nonna in carriola!" richiamo i deficienti. Ed è qui che il destino decide di accanirsi contro di me.

Non c'è uno senza due...
Chiamo di nuovo l'848.99.10.22; inserisco il numero di telefono di casa; scelgo l'opzione 3; poi 1; infine 2 ed attendo. Tempo stimato: 4 minuti... (questi c'hanno un loro abbonamento speciale coi 4 minuti). Dopo un po' mi passano un nuovo telefonista... pardon "operatore telefonico di call-center".

Otto Unouno Seizero
Costui non ha un nome, ma un numero, 81160. Dall'accento è o campano o ciociaro (che è quasi la stessa cosa), semi-quasi gentile come le ghette di Zio Paperone, mi chiede cosa può fare per me. Anziché chiedergli un Martini con ghiaccio, vado al sodo:
Io: "Senta ho un videogioco online che viene bloccato dal filtro peer-to-peer. Il gioco è World of Warcraft: cosa si può fare per risolvere il problema? Il gioco è a pagamento..."
Lui: "Guardi... davvero... non so cosa dirle... ho capito dov'è il problema, ma io non posso risolverlo... la passo all'Ufficio Contratti"
Ufficio Contratti??? Ma che c... centra? Ringraziando il Padreterno che costoro non gestiscono un ospedale ("Dottore ho un dolore al petto..." - "Aspetti, non muoia... non so che fare... passi dall'Economato....") attendo il nuovo operatore di call-center.

Stefania n.2
Questa volta becco una Stefania diversa...
Lei: "Come posso esserle utile?"
Io: "Non riesco a giocare a World of Warcraft: l'azienda produttrice dice che viene bloccato da un filtro che avete messo voi..."
Lei: "Guardi, aspetti... (non muoia?) cos'è? Un gioco? (...chiese il Night Elf Shadow Priest...) No perché se è un gioco che viene bloccato dai filtri peer-to-peer non so che cosa si possa fare..."
Io (ormai imbastardito): "Perché... se era un software diverso da un gioco potevate fare qualcosa?"
Lei (sgamata in pieno): "...aspetti in linea"
Muto
Lei: "Scusi l'attesa... può dirmi di cosa ha bisogno esattamente?"
Io: "Ho bisogno che mi sbloccate la possibilità di giocare a World of Warcraft perché i vostri filtri lo bloccano"
Lei: "...aspetti un attimo".
A tradimento vengo dirottato ad un altro operatore (altra strategia per evitare i punti nella chart aziendale...).

Dueuno Quattro Unosei
Dopo aver ricevuto l'immancabile messaggio che mi confermava che l'attesa stimata era ovviamente di 4 minuti, e dopo averne aspettati più di 5 (dimostrazione che il nastro dice un numero a caso), mi viene passato un altro telefonista con un numero al posto del nome.
Costui, che probabilmente prima lavorava in un altro call-center, si presenta come "Antonio".
"Antonio" è composto e distaccato e mi chiede come può essermi utile.
Anziché chiedere di andare a farsi friggere per soddisfare il mio uzzolo omicida, decido di tagliare corto e ci vado non solo brutalotto, ma pure con evidente accento delle mie parti (Roma Aurelio).
Io: "Me serve che me sbloccate World of Warcraft... lei è er terzo che me passano oggi"
Lui (con perfetta dizione italiana neutra senza inflessioni dialettali): "Si spieghi meglio..."
Io: "Ho comprato World of Warcraft, ma non si riesce a giocare: ho contattato la Blizzard e mi hanno fatto fare dei controlli da cui salta fuori che i vostri filtri peer-to-peer bloccano la connessione coi loro server di gioco. Voglio che sblocchiate la cosa".
Lui: "Mi dispiace signora (aridanghete... c'ho la voce de Aldo Fabbrizi e me scambia pe' a Sora Lella...), ma non possiamo farlo. Lei ha controllato se il gioco funziona tra la mezzanotte e le sei del mattino..."
Io: "Sì, è lì er problema! In notturna funziona, ma posso fa er vampiro pe' gioca'?"
Lui: "Mi dispiace, ma proprio non possiamo farci nulla, davvero..."
Io: "Me faccia capì: qual'è la soluzione? Ce ne avrete una? Che devo fa pe' gioca'? Devo gioca' solo de notte? Devo cambia' azienda?"
Lui: "...che vuole che le dica... (trauma da punto perso nella chart aziendale...) lei lo sa che soluzione si può prendere..."
Io: "Devo cambiare operatore? Mi dica sì o no, avanti, che aspetta?" (domanda crudele).
Lui: "Se ritiene che deve cambiare operatore... questa è una soluzione... sempre che un altro operatore non abbia i filtri anche lui..."
Io: "Ce l'avete solo voi qua in zona mia. Se sveji! L'artro operatore è Telecom e quello i filtri nun ce li ha. Ma lei se rende conto che siccome non avete scritto sur vostro sito che a comprà sto gioco buttavo i soldi m'avete fatto un danno? Ma i sordi io non li trovo mica sotto ar mattone. Mo io sta cosa che m'avete fatto la scrivo subito sul più grosso forum de videogiocatori de Italia e poi so cazzi vostri: se qualcuno dopo vo passa a voi ce ripensa. A me che me frega? A me quanno quello che me fornisce la carta sgrava je do un carcio e vado da 'n artro e co' voi fo lo stesso... che m'emporta? Mica ce campo co' voi... siete voi che ce campate co' st'azienda... se ve chiude so cazzi vostri, mica mii."
Lui (ansimante): "Mi scusi non posso fare altro..."
Io: "Nun poi fa niente e allora ciao. Che te devo di'?"
Lui: "Mi scusi e le auguro una buona serata" (praticamente in lacrime e con un travaso di bile).

Conclusioni
Me la devo pija la dove non batte er sole.
E' l'amara realtà di chi vive nella più pulciara delle nazioni europee (Portogallo e Grecia sono scusate): Teletu non avvisa quali sono i programmi ed i protocolli che filtra, in totale assenza di trasparenza. Pubblica sul suo sito e nel suo contratto una micragnosa frase che può voler dire tutto e niente e che mira sostanzialmente a far credere ai possibili clienti che con loro tutto si può fare.
Ci sarebbe da richiamare spacciandosi per uno che vuole fare un nuovo contratto e chiedere se il gioco funziona sulle loro linee: sarebbe divertentissimo sentire il commerciale garantire, giurare e spergiurare che il problema non esiste.
Chi ha letto Saviano ed ha visto il film "Generazione 1000 Euro" ha già capito: per quelli come me della classe '77, quelle erano solo conferme mass-mediali di cose che avevamo capito già nel 2000 sulla nostra pelle.
Questa è una nazione di mafiosi perché tutti ragionano e si comportato da mafiosi, ladri e truffatori, in ogni angolo e per ogni ragione, nonché ordine e grado.

Vorrei avere la mazza di Ruhspho o l'ascia di Milktoast e convincerli a comportarsi meglio. Mi consola pensare che alla lunga tutto si paga perché tutto ha un prezzo a questo mondo... anche l'avidità.

Per approfondire l'argomento: TeleTù sulla famosa nonciclopedia on-line.

domenica 26 dicembre 2010

Novità di Cataclysm: il primo impatto col gioco. Le disavventure di Milktoast

Il mio miglior Plaiable Character è Milktoast, non c'è che dire: è quello con l'equipaggiamento migliore ed è quello con più Achievement, anche se ovviamente, Ruhspho è quello a cui sono più affezionato perché di disavventure con lui ne ho avute di più e ben più divertenti.

Milktoast è stato il primo ad entrare in Cataclysm ed il primo ad affrontare le novità. lo avevo lasciato svolazzante alle porte di Icecrown e lì lo ritrovo sopra all'accampamento della Argent Crusade.

Il primo impatto con Cataclysm è stato estraniante... Cioè... 'nun c'ho capito un c...!

Compro l'espansione, compro una mesata di gioco, aspetto la mezzanotte (tanto con Teletu si gioca solo a partire da quell'ora ed ancora nessuno a spiegato perché...) e loggo il mio Death Knight Milktoast.
Fin qui tutto bene.

A volo di drago (il mio Bronze Drake è l'unica cavalcatura epica a mia disposizione), mi presento bello bello a Dalaran: grazie alle mie personali capacità d'orientamento, anziché sorvolare il punto di volo mi ritrovo sopra al laghetto antistante l'istanza delle prigioni. Mi affretto ad atterrare prima che il classico messaggio di avviso che Dalaran non può essere sorvolata compaia e qui ti ho una piacevole sorpresona: il Santuario è diventato sorvolabile (non che se ne senta fino in fondo il bisogno dacché è un mozzico di città, ma a worg donato non si guarda in bocca, perché potrebbe chiuderla mentre lo fate...).

Mi appropinquo ai due Professional Trainer e qui mi compro i due nuovi livelli per Inscription ed Herbalism (40 gold a botta = 80 cucuzze più degli sfrasi in Inscription tra un glifo e non so che altro).

A codesto punto decido di andare ad Orgrimmar. Ed i portali non ci sono più...

E mo'?

Sconvolto mi giro tutta Dalaran, ma di portali per la capitale dell'Orda non trovo traccia, un po' stupito mi presento al punto di volo e mi dirigo a Warsong Hold (per il periodo natalizio addobbata con dubbio gusto...); entro e mi ritrovo a guardare in faccia Garrosh...
Mi domando come mai... non doveva stare ad Orgrimmar al posto del grande capoccia Thrall? Lungi dal far domande mi cerco quel cavolo di dirigibile a pedali del Cartello di Steamweadle e finalmente arrivo in città.

Ora, si da il caso che quando prendevate quel dirigibile atterravate fuori città, due passi nel deserto e poi attraversavate il cancello... invece adesso finite su una torre dentro Orgrimmar a millemila metri di altezza con un minuscolo inconveniente... pare proprio che non c'è un modo per scendere usando le gambine... sembra che dobbiate poter volare.
Indovinate un po' voi se ho speso a Dalaran i 200 gold per comprare la possibilità di volare nel vecchio mondo? Non l'ho fatto e quindi si presentano tre soluzioni:
  1. Aspetto il prossimo dirigibile e torno indietro.
  2. Mi teletrasporto ad Ebon Hold e da Undercity prendo il dirigibile per Orgrimmar sperando che non l'abbiano soppresso.
  3. Salto.
Indovinate che ho scelto? La numero tre: la riparazione costa meno e ci metto meno tempo ad arrivare.
Secondo voi sono morto? No.
Ho centrato la rete di protezione che c'era sotto ed ho scoperto che la torre ha delle scale come tutte le torri degli Zeppelin.

Salvo, cerco di capirci qualcosa e mi dirigo verso un punto interrogativo giallo presente in mappa: è partita una serie di quest automatiche. Evitato il sifone dell'ascensore che porta ai piani bassi mi fermo dal tipo che vende viverne sperando di ottenere il fantomatico brevetto di volo (con l'inconfessabile speranza che mi costi meno di 200 cucuzze). Ovviamente non c'è in città nessuno che ti vende la cosa e quindi mi limito a seguire la quest.

Con la scusa che mi mandano verso un porto nel Durotar che prima non c'era, mi sbircio un po' la città: la vecchia capannona del capo è stata buttata giù e sopra c'hanno alzato un piccolo accampamento di tauren; l'albero con l'armatura di Magtheridon non c'è più ed al suo posto c'è una cascatella; hanno un po' variato gli ingressi alle grotte sotterranee ed hanno relegato goblin e troll nella Valle degli Spiriti. Dietro alla Valle della Forza si apre un nuovo ingresso che porta ad Azshara.
Usciti fuori città ci si accorge che le torri degli Zeppelin non ci sono più e che tutte le fattorie sono state riempite di transenne e fortificazioni.
Davanti alla Roccia del Teschio è stato realizzato un pontile e delle guardie intrattengono gli adepti del Caos barricati nelle loro caverne proprio lì a fianco. Dal porto parte una nave di mercenari.

Logica vorrebbe che salgo sulla nave, ma la voglia di volare è tanta: restano in berta poco meno di 700 scudi e spenderne altri 200 non è una follia... un po' più scocciante è il dover spendere 4000 gold per le cavalcature con 375 di Riding.
La decisione è presa e ritorno indietro a Dalaran con la mia pietra a comprarmi la skill... finché non mi sveglio e scopro che c'è un concessionario ad Orgrimmar: Maztha (avranno pagato una royalty in Corea?).

sabato 25 dicembre 2010

Novità online con Cataclysm

Prima di addentrarci con le novità all'interno del gioco, facciamo il punto della situazione sul sito di World of Warcraft e sui servizi ad esso collegati.


Con Cataclysm sono cambiate molte cose: sito del gioco, Armory ed il billing sono tutti riuniti sotto un unico grande contenitore dal quale con un solo login (quello di Battle.net) si accede a tutti i servizi ed a tutte le risorse.
La grafica è davvero molto accattivante e, incredibilmente, il mega portalone sembra anche più rapido rispetto alla vecchia versione.

Problemi? Solo uno: i vostri vecchi link non funzionano più. Ecco come rimediare.

Billing ed History Account
Per prima cosa ricordiamoci che tutte le operazioni di billing passano per Battle.net: da qui potete vedere quanti giochi Blizzard possedete, comprare le espansioni e gestire i pagamenti.

Portale di World of Warcraft
Come conoscere storie di background, scaricare le trial, sbirciare screenshot e painting ufficiali? Come accedere al forum ed alla sezione di supporto? Il vecchio sito europeo ora è incorporato come una subdirectory di Battle.net: se vi siete loggati nel link precedente, sappiate che ora siete loggati anche qui.

Dopo aver effettuato il login su http://eu.battle.net/wow/en/ potrete scegliere quale PC porre in primo piano tra i vostri, in alto a destra ed avrete la piacevole sorpresa di vedere il vostro brutto faccione con l'elmo calzato sulla capoccia. Ebbene sì, 'sta botta hanno fatto un lavoro de fino...

Community, Forum e Servizi
Tutti a cascata nel calderone Battle.net!!! Ve li elenco di seguito:

Assistenza tecnica ed ingame
I tre forums di assistenza sono trovabili ai seguenti indirizzi:

Armory
La più importante novità dell'Armory è che hanno tolto la scritta "Beta", ma la cosa più anomala è che, di fatto, un Armory non c'è ancora...
Mi spiego meglio: se cliccate sul nome del PC che avete scelto accederete ai dati del vostro Armory, compreso il roaster di gilda, ai vostri talenti, ai glifi, le achievements svolte, ecc., ma l'unico modo di effettuare un'interrogazione nel database dei giocatori è quello di fare una ricerca tramite il tool di search del sito internet. Manca quindi una homepage per l'Armory, ma nella sezione Game è scritto che la stanno realizzando...

Talents Calculator
L'unico modo che ho trovato fin'ora per accedere a queste informazioni è raggiungere tramite l'Armory del proprio PC la pagina con i Talents assegnati e qui premere sul pulsante in basso a destra "Calculator Mode". Decisamente macchinoso, ma non ho trovato un altro modo: manca una calcolatrice collegata con la classe ed il sito rimanda a quella presente su Wowhead (il che è tutto dire...).

lunedì 8 novembre 2010

Perché non riesco a fare Gaming On Line con TeleTu...

Nel mio ultimo post scrivevo che con molta probabilità dovrò smettere di giocare perché prima della mezzanotte ottengo livelli di latenza esasperanti.


Oggi, facendo una ricerca, mi sono imbattuto in un paio di articoli decisamente interessanti, ma che comportano anche delle verità che hanno dell'agghiacciante: il primo articolo, dal titolo "ADSL italiana, banda minima garantita per tutti" è in realtà un thread sul forum di HWProject che riporta delle ultime dichiarazioni di TeleTu in fatto di banda minima garantita e, citando,

TeleTu potrebbe adottare particolari accorgimenti per ottimizzare le prestazioni di trasmissione dei dati e sfruttare al meglio la banda disponibile, allo scopo di offrire a tutti i propri Clienti una maggiore qualità del servizio ADSL, privilegiando la navigazione, l'utilizzo dei programmi di posta elettronica e di telefonia VoIP.

I particolari accorgimenti possiamo tranquillamente immaginarli e già posso dirvi come funzionano: impediscono il gaming on line creando latenze su tutti i giochi, oltre a limitare il peer-to-peer. Quindi se dovete aggiornare Photoshop o un sistema operativo Linux e possedete TeleTu aspettatevi un bell'aumento dei tempi di download.
Per ciò che concerne la banda disponibile, rimandiamo al solito concetto che TeleTu compra meno banda di quanta ne venda.

Il secondo articolo è di Alessandro Longo, nome molto noto nel settore editoriale informatico, sia per gli articoli che per i libri editi da Apogeo: proprio sul blog della Apogeo scopriamo che la rete telefonica non riesce più a star dietro alle necessità di quella telematica ed i vari doppini di rame in giro per il paese perdono colpi. Soluzione? Limitare l'ADSL e tenersi i vecchi doppini.

Immaginate se il medico vi venisse a dire che piuttosto di curare voi sarebbe bene che conviveste per il resto dei vostri giorni col virus dell'influenza e vi desse delle pillole per tenere in vita il virus...

Tanti anni fa, quand'ero un pargolo, un furbone pensò di "privatizzare" la SIP e regalò il monopolio di stato ad un'azienda privata, la Telecom Italia, con tutte le infrastrutture: tale azienda, anziché tenere aggiornata la rete nel corso degli anni, preferì raschiare il barile della clientela e lasciare tutto come stava. Oggi i tecnici quando fanno una riparazione si limitano ad un po' di nastro da elettricista, una preghiera che non piova o che la palina non venga rosa dai tarli troppo in fretta.

TeleTu ha risolto il problema affermando che Internet serve per leggere la posta, vedere i siti web e telefonare col VoIP: in buona sostanza quello che si faceva benissimo 6 anni fa con una 640Kb oggi viene fatta con una 7Mb (2,1Mb massimi reali).

Sinceramente posso fare le stesse cose con una flat ricaricabile della 3 (o della Wind) spendendo molto meno di quanto mi chiedono loro, dunque mi domando perché dovrei continuare a pagarli?

Vorrei una risposta, ma so che da patetici individui è difficile ottenere niente più che patetiche risposte...

A proposito di domande esistenziali... voi sapete qual'è la risposta alla domanda sulla vita, l'universo e tutto quanto? Io sì: 42.