Non so se vi siate chiesti quanti siano e come scovarli, ma tra le Achievments avrete sicuramente visto quella che prevede di collezionare un numero pressocché impressionante di Companion Pets.
"Che roba so'?"
Sono degli animaletti che possono essere evocati in qualsiasi mo
mento e che vi seguiranno docilmente e senza necessità di nutrimento durante le vostre scorribande.
"Nun costeno... fico. Che ce fo'?"
Non ci fate un fico secco: come la toppina degli snorky sulla cartella o lo scoubidou attaccato all'astuccio, non servono assolutamente a nulla: non sporcano, non disturbano, non ti costringono a nutrirli come i pet degli hunter, ma non combattono e se vi aprono in due come delle ostriche fresche, stanno lì a guardare.
Premesso che lo scopo del Companion Pet è quello di fare la toppina in movimento, sappino lor signori che qualora desiderassero fare l'Achievments se li devono anche comprare.
Sfortunatamente non si trovano proprio da per tutto, ma quelli che potete acquistare da un vendor sono di solito a buon mercato (poco più di 40 silver generalmente). Nel caso dell'Orda i vendor si trovano ad Orgrimmar e ad Undercity: nella prima capitale potrete trovare un troll errante che piazza serpenti (snike), ben tre di colore diverso; nella città dei Forsaken troverete sotto la Banca un non-morto che vende scarafaggi (che volete fa? Non credo che un tizio in putrescenza faccia fatica ad allevare blatte...). Per chi ha la prima espanzione "Burning Crusade" potrà trovare in un villagetto nei pressi di Silvermoon City una leggiadra elfetta che piazza draghetti svolazzanti (3 colori diversi, rosso, oro ed argento).
"E poi? A 15 come caspita ci si arriva? 3 + 3 + 1 = 7 salvo mutamenti dell'ultima ora".
Domanda intelligente, fischi! Ma lo sapete, no, la vita è fatta a scale e World Of Warcraft non è da meno. Gli altri potrete procurarveli con alcune quests, oppure li potrete trovare in alcuni Ester Eggs o in Quest Seasonal.
Esiste anche il caso di Companion Pet che vengono distribuiti in caso di eventi speciali: ad esempio possiedo un drago cinese volante ottenuto vincendo una battle abbinata ad una quest PVP durante il periodo delle Olimpiadi di Pechino.
Comunque il post nasce dalla scoperta che qualche appassionato s'è messo a creare nientemeno che un database on-line di questi animaletti inutili: Warcraft Pets potrebbe agevolarvi la ricerca degli affarini.
Buon divertimento.
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lunedì 9 febbraio 2009
Achievments Pet: come scovare e collezionare i companions?
Pubblicato da Ruhspho alle 22:23 0 commenti
Etichette: companion, pet, world of warcraft, wow
sabato 7 febbraio 2009
Link utile
Recentemente sbirciando sulla sequela di link raccolti da quando ho iniziato a giocare t'ho trovato una guida interessante su come impostare un Warrior Tank.
La guida, pubblicata sul forum di The Dark Exodus Clan e scritta da gabalo è ben fatta e si ricollega al mio post precedente perché riproduce la disposizione dei talenti pre-patch 3.0.2 oltre ad una macro decisamente interessante, che ho usato e che ha funzionato bene.
Il link al post è http://dxreign.forumcommunity.net/?t=15997895
Pubblicato da Ruhspho alle 11:30 0 commenti
Etichette: guida, patch, talent point, tank
mercoledì 28 gennaio 2009
Tank: modificati i talents in maniera più appropriata?
Recentemente mi sono reso conto che la mia configurazione dei talenti, dopo l'ultima patch (3.0.2) non era poi così ottimale: in passato navigando su internet avevo trovato una tabella dei talent, basata sul livello 70 che, come Tank, mi soddisfaceva parecchio.
Da quando è stato modificato l'albero dei talenti, però, molte spell non c'erano più, sostituite da altre, e la qualità dell'adattamento da me fatto non aveva sortito grandi risultati.
I talenti in realtà vanno solo studiati un po'.
Di certo, però, c'è da ricordarsi che un così detto "bilanciamento" tra le tre categorie è rarissimo da ottenere, ed ad alti livelli, piuttosto controproducente: questo perché in fondo all'albero dei talenti ci sono le abilità più interessanti ed utili nel tipo di settore di specializzazione scelto. Credo che forse solo i Druidi abbiano la possibilità di optare per un bilanciamento, vista la loro versatilità (anche se non ne conosco molti che lo facciano ad alti livelli).
La mia nuova configurazione, giunto al livello 65 è questa che potete vedere in questo link.
Continuando fino al massimo livello possibile, l'80, miro ad arrivare al seguente risultato.
Come vedete l'idea è di rinunciare completamente al ramo Arms, che francamente, le prime spell non hanno nulla di particolarmente indispensabile (tranne forse Improved Rend) da poter impiegare come Tank. Più utile cercare di raggiungere Piercing Howl, già provato in passato e decisamente utile, come anche Blood Craze, che aiuta parecchio in combattimento.
L'ultimo punto l'ho assegnato arbitrariamente a Blooming Voice, ma è opinabile e sostituibile con un'altra a scelta.
Un'alternativa è quella di rinunciare, secondo me, ai 2 talenti su Improved Revenge ed ai 5 su Cruelty: i 7 talenti così avanzati possono essere ridistribuiti in questo modo.
Rimane sempre un 1 talento "orfano" spendibile: in questo caso l'ho usato su Improved Cleave che offre un incremento di ben il 40% del bonus di danno di Cleave (per chi adora questo colpo, visto che esistono dei veri e propri estimatori che lo pongono anche al di sopra di Devastate).
Attualmente sto provando la configurazione come indicata al primo link e devo ammettere che l'NPC è rimasto molto resistente e trattiene molto di più i MOB, però colpisce anche con maggiore forza grazie ad Armored to the Teath (3): disponendo di 8680 punti di Armor con questa spell si ottengono ben 144 punti di Attack Power in più.
Pubblicato da Ruhspho alle 20:33 0 commenti
Etichette: talent point, world of warcraft, wow
lunedì 19 gennaio 2009
Brutte novità...
Più che un post, è una nota a margine: raggiungendo Shattrath City mi sono reso conto che molti oggetti non sono più acquistabili tramite i normali vendor degli Scryers. Un po' ci sono rimasto male, perché la precedente espansione aveva introdotto della bella robettina, raggiungibile al livello 70.
Mi sono accorto che vendor "vuoti" si trovano anche ad Orgrimmar nella Hall of Legend e che quelli rimasti nella grande aula sono riservati in gran parte proprio ai livelli 80 e 70 e sono esclusi i livelli 60. Non sono andato a controllare ai vari vendor agli ingressi delle battle, ma probabilmente ci si ritroverà davanti ad una situazione simile.
E' vero che con WOTLK sono stati introdotti molti oggetti a Dalaran (compresi Orsi Yogi da Guerra e Dumbo Assassini) altrettanto interessanti. E' vero che dal 60 all'80 non ci passa più tanto tempo come prima, ma francamente... ci son rimasto male.
Pubblicato da Ruhspho alle 23:42 0 commenti
Etichette: dalaran, hall of legend, orgrimar, vendor, wrath of the lich king
domenica 18 gennaio 2009
Milktoast
Dopo essere tornato e dopo aver installato la nuova espansione, ho deciso di abbandonare un pochino l'NPC di Ruhspho e dedicarmi ad uppare un nuovo NPC. Come precedentemente scritto ho creato un Death Night Orc e l'ho chiamato come una canzone degli Helmet: Milktoast (presente nella colonna sonora di uno dei film che hanno caratterizzato la mia adolescenza, Il Corvo... nostalgia...).
Parliamo un pochino del nuovo arrivato: a dire il vero grandi soddisfazioni iniziali non ce ne sono tantissime. Bisogna disporre di un NPC almeno al livello 55 sullo stesso Realm e ci verrà fornito un Death Night già al livello 55. I primi 2-3 livelli saranno dedicati, sotto il comando diretto del Lich King e dei suoi luogotenenti ad invadere l'area nord-est delle West Plaglands e dovremo combattere contro gli Scarlet Crusade. Niente di trascendentale: anzi piuttosto facilotto.
L'NPC ci verrà fornito senza talent points, senza armi ed appiedato: disporremo di un'armatura in placche bell'e pronta e ci verranno di volta in volta offerte delle quest che ci forniranno un'armatura più potente, gioielli, armi (inizieremo con una prima spada a due mani) ed una mantella a scelta tra tre differenti soluzioni in base alle tre specializzazioni possibili: blood, frost ed unholy. Non c'è da preoccuparsi per i punti talento: ogni quest ce ne darà da 2 a 6 e nell'arco di circa un paio di livelli vi ritroverete con un numero tale di punti da poter facilmente decidere che specializzazione intraprendere.
A questo punto, vi ritroverete a fare il portabandiera di un comandante Scruge contro gli Argent Dawn: il tipo è fondamentalmente un "papone", e quando il paladino a capo degli A.D. gli farà parlare con lo spirito del suo amato papà, non ci metterà molto a cambiare bandiera ed a passare dalla parte dei buoni (e voi con lui). Gli Argent Down diventeranno Argent Crusade, e voi entrerete a far parte di una nuova organizzazione: Knights Of The Ebon Blade (I Cavalieri della Lama d'Ebano... e non ridete!). A questo punto inizia la goliarderia: la vostra nuova organizzazione non se la fila nessuno. La soluzione, quel cocco-di-papà del vostro capo la trova pensando di spedirvi dal capo della fazione a cui appartiene la razza del vostro NPC (questo perché l'organizzazione prende tutti e non è razzista... tutto fa brodo), nel mio caso Thrall, con una lettera di presentazione degli Argent Crusade in cui si dice che i Knight sono tutti dei bravi ragazzi, fatece 'o favore... a ripiateve 'o guaione.
Arrivati ad Orgrimmar vi riempiranno di sputi, gestacci e frutta marcia (ovviamente se siete fortunati come me, arriverete davanti al cadavere di Thrall, appena ammazzato da una qualche gilda Ally e dovrete aspettare, mentre v'imbrattano e v'insultano che il War Chief ritorni).
Una volta che riuscirete a parlare col grande capo (e che smetteranno di sputarvi addosso), sarete un Orc (o quello che vi pare) normalissimo di classe Death Night e presumibilmente di livello 57-58. Che fare?
Quello che fareste se aveste un comunissimo NPC: vendete il vendibile, tenete il resto, e coi soldi in berta vi cercate un lavoretto o due. Un'attività secondaria l'avete già ad alti livelli, First Aid, e disponete di un'altra professione che però potete usare solo nella base dei Knights: Runeforging. Quest'ultima è un extra, ferma ad 1 e non incrementabile normalmente. Si tratta in realtà di una sorta di spell specifica della classe, che solo i Death Knight possono avere ed usare. Serve per fare una sorta di enchant sulle armi e ne apprenderete ulteriori livelli così come apprendete i talenti, di livello in livello.
Personalmente oltre alle altre due secondarie, ho deciso di aver per il Death Knight, come primarie Herbalism ed Inscription.
Fatto ciò si parte.
Il Death Knight è predisposto per tornare alla sua base, tramite un portale speciale che può creare (fa parte delle spell unholy); ed in seguito, dopo aver risolto una quest contro il suo primo mostro elite, può comprare un volo dove vuole lui (ha già a disposizione tutti i punti volo di Azeroth). Ideale sarebbe iniziare dal piano di sotto e cioè dalle Plaiglands, ma ho voluto accelerare un poco i tempi e disponendo di alcuni gold mi sono subito trasferito nelle Outlands, dove le guest mettono a disposizione parecchi punti esperienza e dove al livello 61 ci si arrvia con poco sforzo.
Che dire di più? Forse una piccola constatazione: abbiamo un'ennesima classe ibrida del Warrior.
Il Death Knight è in sostanza una sorta d'incrocio tra un Warrior ed un Warlock con alcune caratteristiche del Druid. Può indossare Plate, evocare pets (gouls, ma solo se ha precedentemente ucciso un humanoid) che se si specializzerà in unholy potrà controllare direttamente e potrà evocare gargoils ed inzetti, castare, attirare a se gli avversari (molto utile per dividerli) e dispone di un portale sul tipo di quello dei druidi per raggiungere un'area solo a lui dedicata. Le sue specializzazioni ricalcano proprio quelle del Warrior: Blood lo rende un ottimo attaccante, Frost un tank limitato (non ha un sistema di taunt, ma può rendere lenti e deboli anche avversari potenti), mentre unholy lo rende più simile ad un Warlock/Mage dandogli parecchie possibilità di fare in solitaria anche quest da minigruppo.
Ho scelto unholy e mi sono preparato uno schema di talents point che potete vedere al seguente link.
Per ulteriori informazioni rimando a WoWWiki: Death Knight.
Pubblicato da Ruhspho alle 18:30 1 commenti
Etichette: death knight, inscription, milktoast, runeforging, wrath of the lich king
sabato 10 gennaio 2009
Sono tornato!!!
E' una fortuna che questo blog lo leggono si e no 4 gatti (tigri no, per piacere...). Non è che mi fossi scordato, ma praticamente negli ultimi 2 mesi sono stati davvero indaffarato (viva il vil denaro!) e sono stato costretto a prepararmi per il mio personale grande evento di marzo!
No, non mi sposo... devo pagare le tasse, ma vabbé, più o meno le due cose s'assomigliano...
Fatto sta che proprio in questo momento sto installando anch'io la nuova espansione "Wrath of the Lich King". Prima cosa da fare è creare un nuovo PG rigorosamente Orc Death Night (e con un nome "metallaro": chi si ricorda Arthas che suona la chitarra di mana in un assolo death metal nei titoli di coda di Frozen Throne?).
Ieri ho fatto un giro per Nagrand e mi son venute le lacrimucce: in giro ci sono già una caterva di Level 80 ('sti 10 livelli finali me sa che se fanno in un secondo...), ma soprattutto t'ho beccato un paio di Death Night di livello 60+... E' lì che ho capito che la gente non dorme!
Sarò un po' duro di comprendonio, ma, miseria ladra, sessanta livelli in 2 mesi come caspita si fanno a fare, giocando 8 ore al giorno con 30 minuti di pausa pranzo 5 giorni la settimana???
Se guadagnassi giocando penso che mi piazzerei anche 36 ore al giorno davanti al computer...
Nota a margine: dopo gli ultimi aggiornamenti, WOTLK, su Macintosh comporta un download di 2Gb, ma l'installer controlla che vi siano almeno 8Gb di spazio libero su disco (Maccofilo avvisato, mezzo salvato...).
Pubblicato da Ruhspho alle 15:48 0 commenti
Etichette: arthas, death metal, death night, installazione, mac, ritorno, wotlk
mercoledì 26 novembre 2008
Puntata 3 - Il vizio
Giuro che non inizierò una predica degna di Savonarola! Potrei... ma farò il bravo e mi asterrò!
Il titolo introduce uno dei momenti più insidiosi per il vero niubbo di W.O.W.: l'asta!
Come specificavo nella puntata n° 2, venne un bel giorno che qualcuno mi fece notare l'esistenza dell'Actionaree. Questo luogo di pura perdizione è in realtà l'unico altro modo per incrementare seriamente le vendite dei prodotti realizzati con le professioni.
Non è la soluzione definitiva e capita spesso che alcuni prodotti rimangano sul groppone anche se piazzati a prezzi praticamente stracciati, ma diciamo che aiuta parecchio.
Però, parliamoci chiaro, sono duro di comprendonio e quindi il primo approccio fu ovviamente sbagliato con lo strumento. I "consigli" ricevuti (un'allucinante presa per i fondelli da un Rogue), m'avevano fatto illudere di potermi dotare di roba "fichissima" con poco sforzo.
La verità era che, ormai al 12 livello ed avendo appena concluso tutte le quests di Durotar, all'asta potevo sicuramente trovare qualcosa se avessi capito cosa cercare. Armi ed armature le sceglievo in base ai due parametri più sbagliati: l'estetica (roba da scemi, lo so) e il valore di Armor. Nel mucchio ovviamente avevo anche qualche spell incrementata, ma in buona sostanza più che con un carrarmato a dosso, giravo con una strafica tuning car: bella, bellissima, ma del tutto inutile in uno scontro!
Una volta capito che avevo buttato i soldi dall'alto del punto di volo di Orgrimar, imparai un'altra lezione importante: quando capisci di aver fatto una cavolata, prima di chiedere aiuto ad un Rogue, prova a risolvertela da solo!
Pubblicato da Ruhspho alle 23:02 0 commenti
Etichette: armor, asta, auctioneer, durotar, orgrimar
La vita solitaria di Myra
Leggendo l'ultimo posto di Branco di Niubbi un po' mi sono dispiaciuto. Questo blog mi ha veramente aiutato nel gioco meglio della miriade di consigli che ho ricevuto da altri giocatori (salvo qualche raro caso a cui sarò sempre grato e che ho avuto dai miei compagni di gilda).
Il blog di Myra è una guida per principianti utilissima e soprattutto ben scritta e sensata. Non scade nell'ovvio, ma è esaustiva sugli argomenti trattati a sufficienza per permettersi di destreggiarsi col gioco.
Myra nel suo blog avverte i suoi lettori che il tempo da dedicare alla guida non è più molto, perché la vita reale incalza ed apre nuove porte (e questo è molto più bello che vincere un raid. n.d.ruh.). Forse per noi niubbi rimarranno dei dubbi, ma può darsi che ponendo le giuste domande otterremo le giuste risposte (parabolica...).
Personalmente faccio un grande "in c*** al murloc (sperando che non s*******)" a Myra e che non si preoccupi troppo: al massimo gl'intaseremo il blog di commenti lacrimevoli e disperati...
Pubblicato da Ruhspho alle 22:28 0 commenti
Etichette: Branco di niubbi, Myra, vita solitaria
domenica 16 novembre 2008
Puntata 2 - Che lavoro fare? E perché lavorare?
Torno alla narrazione della mia vita da Tank. Caspita! Questo è un blog o no?
Eravamo rimasti quando finalmente decisi, convinto dagli eventi, a creare Ruhspho e come mai questo NPC fosse un Orc Warrior.
Non sto qui a dilungarmi sui primi 10 livelli perché arrivato a quel punto avevo già imparato (con il Night Elf Hunter) che schiattare entro il decimo più di una volta voleva dire essere parecchio duri d'orecchio. Morire entro il sesto significava aver appena installato il gioco.
Anzi ormai ero anche arrivato a comprendere il meraviglioso "trucco" dei talenti e "come" si "spendevano"!
Quello che ancora un pochino mi sfuggiva era come cacchio si facesse ad avere 100 o 1000 monete d'oro, ma anche solo 1 (traguardo che non avevo mai raggiunto)! A me quando vedevo davere 70-80 monete d'argento sembrava d'essere diventato ricco.
Da le parti della Trainer Valley degli Orc c'è anche il villaggio dei Troll: di lì, t'incontrai (me paro er nonno de mi nonno, ma fa niente...)... dicevo che t'incontrai una bella trollessa color Pantone 637 U, che molto saputamente mi spiegò a chiare lettere che raccogliere erbette rendeva ricchi.
Iniziai a fare il "mondino" e fu in quel momento che non ricordo più chi mi disse che invece il lavoro del minatore mi si addiceva di più e rendeva meglio.
Disponendo di un'altra attività principale ancora da scegliere decisi di fare entrambe le attività di raccolta e tra una pepita ed una margherita arrivai faticosamente al mio primo Gold.
Cosa dite? Che c'è di male nel fare due attività di raccolta? Barre e piante si vendono all'asta che è un piacere?
Giusto, è vero. C'è però un problema: io cosa fosse e come funzionasse un'asta non l'avevo capito e che le pepite si potessero trasformare in barre ci sono arrivato dopo una settimana!
Morale ogni rosmarino ed ogni pepita (ed in seguito anche i lingotti) finiva da qualche vendor lungo la strada tra una quest e l'altra, più per riparare che per comprare: perché di certo a distanza l'unica arma che avevo era Throw che non è che avesse la potenza dell'arco e quindi a me rimaneva il corpo a corpo con tutto quello che comportava e cioè le spese dal carrozziere.
Poi un bel dì passò di lì (questa non ve l'aspettavate!) un Rogue che mi sfidò: reduce dall'essere stato un Night Elf Rogue pensai di cavarmela contro uno che aveva due livelli meno di me ed invece (potete immaginarvelo) il "pivello" mi stese senza che neanche me ne accorgessi. Dopo avermi "scherzato" pesantemente il simpaticone mi fece notare che un Warrior scarso così non gli era mai capitato, ma perché non mi compravo qualche pezzo d'armatura o qualche arma seria all'Asta?
Asta?!? Due minuti tutti furono dedicati a domandarmi questo di che caspita parlava... E-bay? Quanto mi costerà? In Euro o Dollari? Già se ne andavano 13 cucuzze al mese...
Chiesi disperatamente consiglio al primo livello 70 che passava e che impiegò un paio di minuti per rispondermi (mi compativa sicuramente o mi prendeva per i fondelli con quelli della sua Gilda) e che mi disse che dovevo cercare ad Orgrimmar gli Auctioneer e poi (sicuramente disgustato) si disconesse.
Fu lì che scoprii uno dei miei più esosi vizi...
Pubblicato da Ruhspho alle 20:16 0 commenti
Etichette: auctioneer, herbalism, mining, professione, raccolta
mercoledì 12 novembre 2008
La grande notte!

Oggi è la grande notte! Finalmente a mezzanotte sarà a disposizione di tutti la nuova espansione di World of Warcraft: Wrath of the Lich King!
Vicino alla tastiera c'è tutto il necessario?
Siete tutti pronti per l'acquisto?
L'installazione?
Ma soprattutto a smadonnare per l'immancabile patch che vi terrà appiccicati al monitor un paio d'ore prima di poter effettivamente giocare?
Siete pronti ai server intasati e all'ecatombe di Dark Knight che verranno chiamati tutti Arthas, Prince e Pricearthas? Fantasia al potere!
Pubblicato da Ruhspho alle 17:33 0 commenti
Etichette: arthas, world of warcraft, wotlk, wrath of the lich king