C'ho poco healt... arrivato al 76 mi guardo 'sta barretta verde e dopo aver indossato tutto l'equipaggiamento ed averlo incantato con quello che ho trovato all'asta, mi ritrovo con uno striminzito 16.281. Ho un Tank Warrior Livello 80 davanti a me e te lo vedo a 43.000 e rotti...
Chi è Ruhspho?
|
|
Leggi il mio profilo per farti un'idea di chi scrive su questo blog. Profilo su Blogger Profilo su Armory Mi potrete trovare in World of Warcraft Europe sul server in lingua inglese Emeral Dream. |
Link WOW
Guida al Tank
Guida al Tank Vengono trattate tutte e quattro le classi:
- Warrior
- Paladin
- Druid
- Death Knight
Chi segue questo blog?
Label Cloud
giovedì 4 marzo 2010
Ruhspho e la stamina...
Pubblicato da Ruhspho alle 16:00 0 commenti
Etichette: stamina, statistiche, tank
Equipaggiamento e medagliette: come ti doto un NPC con robetta seria?
Per scrivere questo post bisogna andare a Dalaran e dare una sbirciatina ai vendor dei Tier.
Pubblicato da Ruhspho alle 05:00 0 commenti
Etichette: Emblem, of Conquest, of Frost, of Heroism, of Triumph, of Valor, wrath of the lich king
mercoledì 3 marzo 2010
Classi ibride del Warrior
Nel post dove presentavo il mio nuovo NPC, Milktoast, un Death Knight Orc, mi sono soffermato solo un po' sulla valutazione che in fin dei conti Blizzard ha introdotto una nuova variante della classe Warrior.
Ad oggi quindi le ibride dei guerrieri sono 3: Paladin, Shaman e Death Knight.
A voler essere sinceri, credo che si possa dire che quest'ultima sia una sorta di ibrido tra un Paladin ed un Warlock per alcune caratteristiche, come le cavalcature, le armature in placche, il pet e la specializzazione Unholy (da contrapporre ad Holy del Paladin) ed un pizzico di Mage, per la presenza di alcune spell simili a quelle di un Mage Frost (ma anche di un Priest Shadow) e con una curioso portale, simile a quello evocabile da un Mage, con una forma simile a quelli creati dai Warlock, ma con le funzioni di quelli usati dai Druid per raggiungere Moonglade...
Death Knight ha sicuramente la possibilità del tankare, sia per la sua capacità di attrarre a se i nemici (grazie ad una spell che letteralmente ve li avvicina a portata di lama), sia per la possibilità di avere una sorta di Taunt mirato su un unico avversario. Oltre all'aggro questa classe ha una forte resistenza e, in Frost Presence, ha delle spell per l'incremento dei punti Armour oltre al alcune possibilità, a fronte di critici causati di ottenere dell'healing proporzionale all'avversario che stiamo affrontando.
Il pet Ghoul si dimostra molto utile per la sua capacità di attacco simili a quelle di un Rogue (ma non sperate che ne abbia i poteri e la letalità...), ma soprattutto per la possibilità di essere prontamente sacrificato per ricaricarvi di 'vita' fino al 50% della vostra healt totale.
Paladin è una classe ibrida di Warrior e Priest: come il primo ha la capacità di indossare le armature a piastre ed ha una forte resistenza, come il secondo è anche un caster, può curare ed ha una sorta di spell che genera una barriere protettiva. Ha una sua cavalcatura (al livello 20 ed una al livello 40). Può disporre di scudo, aumentando ancora di più le sue capacità difensive ed usa il Mana: in virtù di questo, soprattutto nelle Outland, non è difficile imbattersi in premi costituiti da Plate con l'incremento di Intellect, utili solo a questa classe.
Shaman è per l'Orda quello che il Paladin è stato per l'Alleanza, durante la prima edizione del gioco.
Questa classe ha alcune cose in comune con il Warrior ed altre con il Druid: il Mana e la capacità di mutare la propria forma (ma in maniera molto limitata), la capacità di usare gli scudi (anche se sostanzialmente solo per incrementare i punti di Armour). Di peculiare, oltre a poter castare con i fulmini e ad avere abilità di Healer, lo Shaman è in grado di integrare le sue spell evocando i totem: ogni paletto ha le sue peculiarità e se ne possono evocare uno per ogni elemento, fino ad un massimo di 4. I totem possono essere di rigenerazione, di protezione, di attacco, di debuff e tra essi ve n'è anche uno che permette di avere una sorta di Taunt. Hanno il difetto di essere distruttibili, ma la loro giusta combinazione li rende abbastanza pericolosi e possono facilmente danneggiare un avversario quanto basta per permettere allo Shaman di sconfiggerlo. Aiutarsi con le macro per generare i giusti totem al momento giusto è praticamente doveroso senza essere costretti a premere quattro pulsanti in sequenza poco prima di attaccare un mob.
Tutte e tre queste classi non possono usare armi da lancio, sostituite dalle loro abilità di caster a media/lunga gittata: rispettivamente lo slot per le armi da tiro è sostituito da uno per il Relic relativo alla classe, Paladin/Libram, Shaman/Totem e Death Knight/Sigil. Non sperate di avere questi oggetti tanto presto: troppa strada dovrete fare. Al solito il Death Knight è avvantaggiato, perché dispone di un sigillo fin da subito, per le altre classi bisognerà arrivare a medi livelli di gioco per disporne.
Pubblicato da Ruhspho alle 12:53 0 commenti
Etichette: death knight, paladin, shaman, tank, warrior
martedì 2 marzo 2010
Warrior Tank in una Istanza: fare il proprio dovere e sperare che anche gli altri facciano altrettanto...
Pubblicato da Ruhspho alle 13:53 0 commenti
lunedì 1 marzo 2010
Errori: cosa non fare tankando - parte 1
Recentemente mi è capitata una brutta avventura in Dungeon Normal: ho toppato di brutto ed ho fatto schiattare il gruppo.
- il tank deve decidere il primo bersaglio
- il tank deve attrarre l'attenzione della totalità parte dei mob dell'area attaccata
- il tank deve resistere perché sarà attaccato più degli altri
- il tank deve difendere l'healer
- Strenght
- Stamina
- Armor
- Defense
- Expertise
Pubblicato da Ruhspho alle 13:05 0 commenti
Etichette: errori, errori della fretta, guida, tank
domenica 28 febbraio 2010
Non sono impazzito...
Mi sono appena reso conto di aver cominciato due post con la stessa frase...
- Warrior (Protection)
- Paladin (Protection)
- Druid (Feral Combat)
- Death Knight (Frost)
Pubblicato da Ruhspho alle 14:59 0 commenti
Etichette: classi, Dungeon Finder, tank
venerdì 26 febbraio 2010
Che fatica avere una buona reputazione...
Non cominciate subito a pensare male! Non è che corro dietro a tutte le elfette ad alzargli la gonna, anche perché con la fortuna che ho becco subito un Mage Frost che mi ghiaccia i gioielli di famiglia per punizione, sebbene va ammesso che le elfette del sangue non sono niente male...
| Fazione | Livello | Oggetto | Tipo |
|---|---|---|---|
| Wyrmrest Accord | Honored | Cloak of Pacefull Resolutions | Mantello |
| Wyrmrest Accord | Revered | Breastplate of the Solemn Concil | Corazza |
| Wyrmrest Accord | Revered | Sabatons of Draconic Vigor | Pantaloni |
| Knights of the Ebon Blade | Honored | Toxin-Tempered Sabatons | Pantaloni |
| Argent Crusade | Honored | Special Issue Legplates | Pantaloni |
| Kirin Tor | Exalted | Fireproven Gauntlets | Guanti |
| Sons of Hodir | Honored | Lesser Inscription of the Pinnacle | Enchanted Item |
| Sons of Hodir | Exalted | Greater Inscription of the Pinnacle | Enchanted Item |
| The Kalu'ak | Honored | Ivory-Reinforced Chestguard | Corazza |
| Horde Expedition | Revered | Bulwark of the Warchief | Scudo |
| Horde Expedition | Revered | Warsong Punisher | Mazza (1 mano) |
| Horde Expedition | Exalted | Arcanum of the Savage Gladiator (Horde) | Enchanted Item |
Pubblicato da Ruhspho alle 18:36 1 commenti
Etichette: equipaggiamento, tank, wow
mercoledì 24 febbraio 2010
Non so come mi chiamo...
Non sono impazzito: lo so benissimo come mi chiamo, anche perché è scritto a sinistra di questo post e dovrei essermi fatto un calumet con un Tauren per essermelo scordato.
L'altro notte, invece di dormire e di giocare a World Of Warcraft mi sono domandato come ideare un nome che non fosse troppo simile ad un nickname di Skype e più confacente ad un gioco di ruolo.
Non ho mai giocato seriamente sui server Real Player perché è molto più difficile di un server normale o PvP: in RP e RPPVP, oltre a creare un personaggio bisogna essere pronti a creargli una bella storia intorno (avete capito bene). Quando incontrerete qualcuno alla taverna, aspettatevi che vi parli in modo strano in chat e che sia veramente molto cimentato nella sua parte di Alleato o membro dell'Orda. Un orco si comporterà da orco ed un nano da nano.
In tal caso, sarà difficile farvi passare per un Warrior credibile se vi chiamate "Ruhspho" o "Milktoast"...
Pensate al personaggio di Grommash "Grom" Hellscream, capo del clan Warsong. Non c'è nulla di casuale nel suo nome: il nome del clan significa in inglese "canzone di guerra" ed Hellscream (il soprannome di cui ogni vero guerriero orco si fregia dopo aver compiuto la sua prima grande impresa in battaglia) significa "urlo dell'inferno" oppure "grido infernale". E Grommash che caspita vuol dire? E qui ci si perde, ma una cosa sui nomi degli orchi per esempio l'abbiamo capita: sono troppo lunghi e troppo brutti che li costringono a camuffarli con un nome più "comprensibile" e "guerriero" o con un abbreviazione, per fare prima.
E nel caso di troll, elfi, nani, gnomi, tauren e drenei? Aiutarsi con le varie wiki che parlano di Warcraft è tanto utile, ma in alcuni casi esistono proprio dei sistemi per trovare un nome confacente e non campato in aria. Di seguito riporto qualcosa:
Night Elves: specifico per World Of Warcraft con traduzioni di parole nella lingua degli elfi per creare nomi composti (utile anche per Blood Elves)
Orcs: riferito a nomi in stile tolkeniano (per Warcraft guardate qui su WOWWiki)
Trolls: sempre da WOWWiki, spiega alcuni nomi troll presenti nel gioco
Tauren
Pubblicato da Ruhspho alle 17:20 0 commenti
Etichette: nome, PvPRP, role playing, RP, world of warcraft
martedì 23 febbraio 2010
Catene di gioco
Non sono impazzito.
lunedì 22 febbraio 2010
Un anno d'assenza: sarà dura riprendere...
La vita è una cosa strana: di fatto per quasi un anno ho dovuto abbandonare per motivi personali sia World of Warcraft che questo blog.
Pubblicato da Ruhspho alle 16:16 0 commenti
Etichette: Dungeon Finder, ritorno